@Catary #9 为啥要用en-US系统语言呢,有什么优势吗
用户 ID 6227 · 当前名首次快照 2026-08-12 10:43:10 · 当前名始于 2026-08-12 10:43:10 · 原站主页: https://linux.sb/user/6227
共 10 楼
@Catary #9 为啥要用en-US系统语言呢,有什么优势吗
我网页版封了几十个号了
@Catary #6 不好意思,英语的我也试过了,我这边无法复现🤔
@Catary #4 好的我看一下 我用了很久都没问题😰另外,如果有日志和dump可以发一下吗?感谢
@Catary #1 还在调试一些功能所以会有问题,尝试一下latest stable呢(^_^)
这期神了
如题。换了 HDR 显示器之后发现,Win+Shift+S、Snipping Tool 截出来的图全是发灰、过曝的——系统的合成器把 16bit 的 HDR 帧压成 8bit SDR 输出了,高光截断、色域收窄。
市面上的截图工具基本都走老的 GDI/BitBlt 管线,感知不到 HDR。所以自己写了一个,直接从 DXGI 层抓显示器输出的原始 R16G16B16A16Float scRGB 帧,全程 16bit 不做有损色调映射,存成 HDR AVIF / JPEG XL(BT2020 + PQ)。SDR 屏自动走标准路径,当普通截图工具用。
核心特性:
MIT 协议、完全开源、免费、可以自己编译,代码在这儿:
👉 https://github.com/loliri/Starshot
下载直接去 Releases 解压即用,不用安装。
HDR 显示器用户应该会感兴趣;SDR 用户也可以用。有什么建议、想要的功能、或者发现的 bug,欢迎在帖子里说或者去 GitHub 提 issue,求个 star 🌟。
你是什么东西
来拉分母了
如题,不过,看起来有有点像反窜?