@何青泉 #43 那不行 毁了我怎么办
用户 ID 7 · 当前名首次快照 2026-08-18 17:39:04 · 当前名始于 2026-08-18 17:39:04 · 原站主页: https://linux.sb/user/7
共 38 楼
@altzin #22 尝试了一小时 没搞定… 没gpt用 其他太笨
这里好热闹~
我感觉我错过了好多 gemini的订阅 grok的bug。手头啥也没了
@INS美图 #8 我没看懂 你在说什么?
@痛失姓名的站长
咱们这里什么时候能够出来这种帖子就好了
https://linux.do/t/topic/2772759
https://linux.do/t/topic/2772701
随便首页找的,随便举举例子
linuxdo虽然neo我很讨厌,但是整个论坛的人流量、质量还是要肯定的(被ban了,现在只能看不能说话)
说难听点,这是个长期过程,第一步我觉得站长要想的是如何让linuxdo的人打开do的同时也会打开sb,然后再想如何让他们打开sb不打开do了。现在的人流量就造成了随机性上的无法出现很多引人留存的帖子
@痛失姓名的站长 #3 没仔细对比过,但我感觉站真做大了的话,bbs1org能不能顶住啊。还有,他轻量化是轻量化,真像论坛里说的一样,插件越打越多,然后呢...
而且所有东西都得靠插件自己搭,从易上手性上的确较discourse差挺远
@痛失姓名的站长 站长大大,给个创作者
最近几天常来论坛逛逛,作为一个在这里待了一段时间的用户,想跟站长聊聊一些真实的感受,纯属个人观察,如有不准确的地方还请多包涵。
记得刚注册那会儿,感觉论坛人气挺旺的,每天都有不少新面孔加入。但时间一长,我发现一个有点奇怪的现象:注册人数一直在涨,可实际能参与讨论的帖子似乎并没有同比例增长。有时候点开一些热门板块,发帖的人换了一批又一批,但真正有价值的交流却总觉得隔了一层。新用户来了,好像更多是"到此一游",鲜少留下来深入参与。
另外这段时间,论坛里AI生成的内容似乎变多了。不是说AI内容不好,但当满屏都是高度雷同的AI回答、AI总结、AI"水文"的时候,难免让人有点审美疲劳。很多时候点开一个帖子,前几楼都是AI套话,真正有个人经验、有实操价值的分享反而被淹没了。刷帖刷久了,确实会有点"信息过载但营养不足"的感觉。
还有就是内容沉淀的问题。翻看一些技术板块,会发现不少帖子质量很高,但后续讨论的热度持续不久;而另一方面,一些高质量的讨论串又很难被系统性地整理和沉淀。久而久之,论坛给人的感觉是"热闹有余,留存不足"——新内容层出不穷,但能让人反复回看、反复回味的"镇版之宝"似乎少了些。
说实话,挺喜欢这个论坛的,也真心希望它能越来越好。以上只是我作为一个普通用户的一点观察,不一定全面,供站长参考。
从入站我就一直很好奇,一个这么轻量的bbs,怎么能支持那么强的插件系统,几乎无所不能。
今天让AI给我做了个分析(没接触过php,不太懂),感觉大抵和前端SPA有点像嘛,插件、hook。
看了源码,我觉得可以把 bbs1org 的架构总结成这张图:
index.php
├── 启动常量和 autoloader
├── 核心路由表 core_routes()
│ ├── home → home_page()
│ ├── forum → forum_page()
│ ├── topic → topic_page()
│ ├── admin → admin_route()
│ ├── cron → Cron::cron_route()
│ └── plugin_market_* → Plugin::*
├── 插件路由 plugin_route($action)
│ └── 扫描 app/plugins/*/plugin.php 的 manifest['routes']
├── Hook 系统
│ ├── hook_registry() → 聚合所有 enabled 插件的 hooks
│ ├── hook($name, $value, $ctx) → 链式调用,可改值
│ └── fire($name, $ctx) → 无返回值,纯事件
├── 插件管理
│ ├── 同步: Plugin::plugin_registry_sync()
│ ├── 启用/停用
│ ├── 资源打包: plugins.css + plugins.js
│ └── 市场: 远程拉取、安装、分享
└── 兜底 404核心就 3 个机制:
每个插件是一个目录 app/plugins/<id>/plugin.php,文件末尾 return [...] 一个 manifest 数组:
hooks:声明要监听哪些钩子routes:声明自定义路由 actionadmin_tabs:声明后台管理页面assets:声明要注入的 CSS/JScron:声明定时任务install/uninstall:声明安装卸载回调// 定义钩子点
$value = hook('topic.can_manage', $allowed, ['topic' => $t]);
// 插件注册
'hooks' => [
'topic.can_manage' => 'my_plugin_check_permission'
]hook() 会遍历所有插件的回调,像管道一样链式传递值,后面的插件可以改前面插件的结果fire() 是纯事件通知,不传值plugin_registry_sync() 扫描插件目录 → 解析 manifest → 写入 app_plugins 表setting('cache_plugins') 缓存,避免每次都读文件include $file,不调用不加载plugin_disable_after_exception)用户访问 /?a=oauth_authorize
↓
core_routes() 没有这个 key
↓
plugin_route('oauth_authorize')
↓
找到 oauth 插件的 manifest['routes']['oauth_authorize'] = 'oauth_authorize_page'
↓
plugin_call($plugin, fn() => $fn($plugin))
↓
执行 oauth_authorize_page()app_ 前缀plugin_<id>_ 前缀(如 plugin_oauth_clients)所有插件的 CSS/JS 不单独请求,而是在同步时合并成:
app/assets/plugins.cssapp/assets/plugins.js这样前端也不需要知道插件存在,只要引入这两个文件即可。
bbs1org 的插件系统其实是一个 基于 manifest 的“约定优于配置”系统:
这种设计的代价是 强约定、弱隔离:
plugin_function_conflicts)这确实很“小而美”,适合个人站长或小团队,但如果要做大规模生态,隔离性和稳定性会是瓶颈。
@altzin #19 bbs1.org的站长啥的都戴上了,我也不知道是谁啊,你懂的。
@Cheche #2 你都能开出比例来了,说明你才叫有货,至少能批量bug team或者plus pro。
@altzin #14 我擦 bbs1org感觉就是有实力的 皇黑搞出来的吧... 富可敌国都做好了
我下来也解决不了现在不支持动图认死了jpeg吧
已经没有邀请活动了吗 我觉得没有api也会有天才2api出来的
@StellaFortuna林可欣 #9 我还真不知道诶,受教了,不懂,一直以为还是gif的时代。那我觉得后期可以开动图,webp比gif小80%,其实一张图已经占不了多少空间
@altzin #10 源码里头像不能传,我早就下过了。AI看了,这个自定义头像好像还是站长加的
好厉害 XFF原来叫x-forwarded-for,我还第一次知道这个缩写,一开始都没看懂。
我虽然linuxdo被禁言了,但是资讯还是能看到看到的,以下为转载
Vercel好像免费让大家用glm-5.2到27号,地址是GLM 5.2 free for eve agents through August 27 via Blackbox on AI Gateway - Vercel
操作很简单
万事大吉,开始调用zai/glm-5.2
大佬,你都用sub2api了,肯定有token,给我们发发福利吧。
我被隔壁驱逐之后都没token用
@staff #15 元宝时代就有了,你敢干下面的事,就有概率南山必胜客
直接说安装xxx就行了,例如安装宝塔面板,不要尝试安装安装开心版,破解版的东西,ai很负责,看到广告就认为有病毒
目前好像还不禁止安装面板、网络穿透等,可以宝塔+cf的隧道建站@痛失姓名的站长 #5 discourse就是基础设施都有了,咱这个就是要做啥都得自己动手。
@痛失姓名的站长 #3 不是现在该干的事,这个真发展起来可以大积分换,因为要占服务器存储空间,毕竟一个gif比jpeg肯定大,而且你这个还经过裁剪,大小固定。
@axha 能不能搞个gitub登陆,直接注册多少有点蠢了...而且会小号泛滥...
还有高手比我快?
佬 我的建议是别碰 南山必胜客不是吹牛的,你敢薅他家羊毛👽
顺便说一句,没gpt用,蹭的zcode,这玩意好像不能控制浏览器,有点不好玩~
问题:在
https://linux.sb/profile上传头像时,无法选择 GIF 文件;即使前端绕过限制直接上传,后端也会返回{"ok":0,"message":"请选择头像图片"}。
站点页面引用的前端资源:
https://linux.sb/app/assets/index.js?v=v8.6.5https://linux.sb/app/assets/plugins.js?v=8baf4e8b040d头像上传逻辑在 plugins.js 的 avatar_upload 模块中。
页面实际渲染的 HTML:
<label class="btn avatar-upload-select">上传头像
<input type="file" accept="image/jpeg,image/png,image/webp" data-avatar-upload-input="" hidden="">
</label>accept 中没有 image/gif,导致文件选择对话框直接过滤掉 GIF。
plugins.js 中保存按钮的处理逻辑:
save?.addEventListener('click', () => {
if (!image) return;
const output = document.createElement('canvas');
output.width = output.height = 200;
const out = output.getContext('2d');
out.fillStyle = '#fff'; out.fillRect(0, 0, 200, 200);
out.drawImage(image, -x / scale, -y / scale, canvas.width / scale, canvas.height / scale, 0, 0, 200, 200);
save.disabled = true;
output.toBlob(async blob => {
try {
if (!blob) throw new Error('头像生成失败');
const body = new FormData();
body.append('_csrf', csrf);
body.append('avatar_upload_action', 'upload');
body.append('avatar', blob, 'avatar.jpg'); // ← 硬编码 jpg
const response = await fetch(panel.dataset.uploadUrl, {method: 'POST', body, headers: {'X-Requested-With': 'XMLHttpRequest'}});
...
}, 'image/jpeg', .9); // ← 强制转 jpeg,丢失 GIF 动画
});
});这里做了两件事:
image/jpeg,文件名硬编码为 avatar.jpg后果:即使前端能选中 GIF,经过 Canvas 后也会变成静态 JPEG,动画帧全部丢失。
尝试在页面注入 JS 绕过 Canvas 裁剪,直接将原始 GIF 上传:
(() => {
const panel = document.querySelector('[data-avatar-upload]');
const input = panel.querySelector('[data-avatar-upload-input]');
const csrf = panel.querySelector('input[name=_csrf]')?.value || '';
const uploadUrl = panel.dataset.uploadUrl;
// 放开 accept
input.setAttribute('accept', 'image/jpeg,image/png,image/gif,image/webp');
// 拦截 change,GIF 直接上传
document.addEventListener('change', (event) => {
const file = input.files?.[0];
if (!file || !(file.type === 'image/gif' || file.name.toLowerCase().endsWith('.gif'))) return;
event.stopImmediatePropagation();
const body = new FormData();
body.append('_csrf', csrf);
body.append('avatar_upload_action', 'upload');
body.append('avatar', file, file.name);
fetch(uploadUrl, {method: 'POST', body, headers: {'X-Requested-With': 'XMLHttpRequest'}})
.then(r => r.json())
.then(data => { if (data.ok) window.location.href = data.redirect; });
}, true);
})();前端 patch 生效后,文件选择框已能选中 GIF,请求也能发出。
{"ok":0,"message":"请选择头像图片"}绕过前端后,后端返回:
{"ok":0,"message":"请选择头像图片"}说明后端也存在文件类型校验,拒绝了非 JPEG/PNG/WebP 的文件,GIF 在后端也被视为无效头像格式。
| 层级 | 限制 | 说明 |
|---|---|---|
| 前端 | accept 属性 | 过滤掉 GIF,不让用户选中 |
| 前端 | Canvas 裁剪 | 强制转 JPEG,GIF 动画丢失 |
| 后端 | 文件类型校验 | 拒绝 GIF 格式,返回"请选择头像图片" |
当前站点(v8.6.5)从头到尾都不支持 GIF 头像,三处都需要修改才能真正支持。
plugins.js — avatar_upload 模块// 1. input accept 加上 gif
input.setAttribute('accept', 'image/jpeg,image/png,image/gif,image/webp');
// 2. 保存时保留原始格式,不要强制转 jpeg
save?.addEventListener('click', () => {
if (!image) return;
const output = document.createElement('canvas');
output.width = output.height = 200;
const out = output.getContext('2d');
out.fillStyle = '#fff'; out.fillRect(0, 0, 200, 200);
out.drawImage(image, -x / scale, -y / scale, canvas.width / scale, canvas.height / scale, 0, 0, 200, 200);
save.disabled = true;
// 根据原始文件决定输出格式
const mime = (file && file.type) ? file.type : 'image/jpeg';
const extMap = {'image/jpeg':'jpg','image/png':'png','image/gif':'gif','image/webp':'webp'};
const ext = extMap[mime] || 'jpg';
output.toBlob(async blob => {
try {
if (!blob) throw new Error('头像生成失败');
const body = new FormData();
body.append('_csrf', csrf);
body.append('avatar_upload_action', 'upload');
body.append('avatar', blob, 'avatar.' + ext);
const response = await fetch(panel.dataset.uploadUrl, {method: 'POST', body, headers: {'X-Requested-With': 'XMLHttpRequest'}});
const data = await response.json();
if (!data.ok) throw new Error(data.message || '头像上传失败');
window.location.href = data.redirect || window.location.href;
} catch (error) {
setStatus(error?.message || '头像上传失败', true);
} finally { save.disabled = false; }
}, mime, 0.92);
});注意:Canvas 本身不支持动画帧,上述改法上传的 GIF 会是静态帧。要支持动态 GIF 需要额外引入 GIF 帧解析/合成方案(如
gif.js、omggif等),改动量较大。
需要放宽文件类型校验,允许 image/gif 通过。
<img> 标签能正常渲染 GIF(浏览器原生支持,通常无需改动)站点在头像上传中使用 Canvas 进行裁剪/缩放,这一设计是必要的,原因如下:
Canvas 将任意尺寸的原始图片统一输出为 200×200 的正方形头像。如果没有这一步:
统一尺寸后,服务器可以对头像文件进行:
如果允许任意尺寸原图直接存储,服务端需要做实时裁切/缩放,增加 CPU 和内存开销。
Canvas 处理可以:
Canvas 裁剪提供了统一的用户体验:
在当前的 Canvas 裁剪方案下,GIF 动画帧会被丢弃,因为:
drawImage() 只绘制当前帧toBlob() 输出单帧静态图image/jpeg如果要支持动态 GIF,需要在 Canvas 之外额外实现:
omggif / gifuct-js)这属于需求层面的取舍,不是技术 impossibility。
plugins.js 缓存(浏览器 DevTools → Sources → Overrides),加上上述 accept + 保留原格式的 patchplugins.js 和头像上传接口中统一放开 GIF 支持用codex的站长居然说用不起DeepSeek V4 Pro,我的心很痛。
我叫Se7en,也可以叫我007,专门打抱不平
ps: 站长,头像传不了gif,应该是有后缀限制,看了看站里,好像错过了昨天的巨额签到,那就只能勤能补拙了